Cada equipo tiene su propia pantalla donde coloca cuatro cartas numeradas del 1 al 4, lo que permite que todos en el equipo vean las palabras en dichas tarjetas mientras las ocultan al equipo contrario. Después un miembro del equipo toma una tarjeta de código que muestra tres de los dígitos 1-4 en algún orden, por ejemplo, 4-2-1. Luego da un mensaje codificado que sus compañeros de equipo deben usar para adivinar este código. Por ejemplo, si las cuatro palabras del equipo son "cerdo", "dulce", "carpa" e "hijo", entonces podría decir "Sam-rayado-rosa" y esperar que mis compañeros de equipo puedan asignar correctamente esas palabras a 4- 2-1. Si adivinan correctamente, genial; si no, recibimos una marca negra de falla.