Pizza Theory
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Pizza Theory

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Pizza Theory, diseñado para tres jugadores exactamente, no tiene aleatoriedad y las acciones de los turnos son sencillas, pero el resultado de cada ronda es imprevisible, ya que cada cocinero tiene su propia idea sobre la mejor manera de crear la pizza.

Para preparar el juego, cada jugador coge su cortador de pizza (un palo de madera) y el dado y las fichas de los ingredientes que coinciden. Cada jugador coloca dos ingredientes en el tablero de juego en los espacios designados con una X.

En cada ronda, los tres jugadores se turnan para colocar un ingrediente en el tablero de juego; ese ingrediente no puede colocarse junto a ningún otro ingrediente de ese jugador. A continuación, cada jugador elige en secreto un número (del 1 al 6) en su dado; los jugadores revelan los números y colocan sus cortadores de pizza en el tablero en el espacio que corresponde a su número. Los cortadores dividen la pizza en uno de los 216 resultados posibles, creando un número de porciones. En cada porción, si un jugador tiene más ingredientes que su oponente, sustituye los ingredientes de ese oponente por los suyos; si dos jugadores empatan en el número de ingredientes, los ingredientes del tercer jugador se eliminan pero no se sustituyen; en un empate a tres, no cambia nada. (Nota: Si un jugador tiene como máximo un topping en cada rebanada, entonces sus toppings no pueden ser retirados ni sustituidos en esta ronda).

El que primero coloque sus 16 coberturas en el tablero de juego gana.

Si sólo hay dos jugadores, se sigue utilizando el cortador y los ingredientes del tercer color, y los jugadores se turnan para colocar esos ingredientes en el tablero. Si los 16 ingredientes del tercer color están en el tablero antes de que uno de los jugadores coloque sus ingredientes en el tablero, ambos jugadores pierden.