En Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard, el dragón ha sido asesinado, dejando atrás un tesoro por el que luchar, y los jugadores son magos que luchan por reclamar la mayor cantidad de oro de la pila del dragón.
Los jugadores tienen un "libro de hechizos" compartido de cartas que representan varios hechizos conocidos de D&D, y cada carta muestra un gesto de mano único que el jugador debe hacer para lanzar, mientras señala a otro jugador como el objetivo del hechizo. Todos los jugadores eligen sus hechizos simultáneamente, y los hechizos pueden acercar o alejar a los hechiceros del tesoro o afectar al estado del juego de otras maneras también. Es un juego de adivinanzas, éxitos satisfactorios y revoluciones agonizantes, ya que cada hechizo lanzado afecta potencialmente a los resultados de los siguientes.
El primer jugador que consiga 25 piezas de oro del tesoro gana.
Los jugadores tienen un "libro de hechizos" compartido de cartas que representan varios hechizos conocidos de D&D, y cada carta muestra un gesto de mano único que el jugador debe hacer para lanzar, mientras señala a otro jugador como el objetivo del hechizo. Todos los jugadores eligen sus hechizos simultáneamente, y los hechizos pueden acercar o alejar a los hechiceros del tesoro o afectar al estado del juego de otras maneras también. Es un juego de adivinanzas, éxitos satisfactorios y revoluciones agonizantes, ya que cada hechizo lanzado afecta potencialmente a los resultados de los siguientes.
El primer jugador que consiga 25 piezas de oro del tesoro gana.