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El tema del juego es un concurso de comida en un Snackbar taiwanés.

"En esta competición comerás más de lo que imaginas mientras tus competidores te retan continuamente a meter aún más. Juega tus cartas con astucia o los camareros te servirán comida hasta que te caigas de tu asiento. Deja que sean los competidores los que se llenen hasta caer y el trono de la cafetería será tuyo".

Los jugadores añaden cartas de "plato" o cartas especiales a una pila común de "pedidos" hasta que uno de ellos no pueda (o no quiera) añadir más cartas. Entonces ese jugador tiene que "comerse" todo el pedido robando la cantidad adecuada de cartas de una pila de robo. Si roba una (o más) de las cartas "¡No más!", acumula puntos negativos y la ronda termina.
Las cartas jugadas se apartan y se barajan nuevas cartas "¡No más!" en el montón (ahora más pequeño), lo que hace que la experiencia sea cada vez más tensa a medida que el concurso avanza.
Cuando un jugador ha conseguido 3 puntos negativos, el juego termina y el jugador con la menor cantidad de puntos negativos gana la partida.