Wingspan es un juego de mesa competitivo, de peso medio, impulsado por cartas y de construcción de motores de Stonemaier Games. Está diseñado por Elizabeth Hargrave y presenta más de 170 pájaros ilustrados por Natalia Rojas y Ana María Martínez.
Los jugadores son entusiastas de las aves (investigadores, observadores de aves, ornitólogos y coleccionistas) que buscan descubrir y atraer las mejores aves a su red de reservas de vida silvestre. Cada pájaro extiende una cadena de combinaciones poderosas en uno de sus hábitats (acciones). Estos hábitats se centran en varios aspectos clave del crecimiento:
Gana fichas de comida a través de dados personalizados en una torre de dados para comederos de pájaros.
Pon huevos usando miniaturas de huevos en una variedad de colores.
Roba de cientos de cartas de aves únicas y juégalas
El ganador es el jugador con más puntos después de 4 rondas.
Los jugadores son entusiastas de las aves (investigadores, observadores de aves, ornitólogos y coleccionistas) que buscan descubrir y atraer las mejores aves a su red de reservas de vida silvestre. Cada pájaro extiende una cadena de combinaciones poderosas en uno de sus hábitats (acciones). Estos hábitats se centran en varios aspectos clave del crecimiento:
Gana fichas de comida a través de dados personalizados en una torre de dados para comederos de pájaros.
Pon huevos usando miniaturas de huevos en una variedad de colores.
Roba de cientos de cartas de aves únicas y juégalas
El ganador es el jugador con más puntos después de 4 rondas.